Échappe-toi si tu peux

Saison 1 — Pour s'échapper de la terrifiante maison du Professeur Kloridric, trois enfants devront résoudre des énigmes en équipe, en utilisant leurs connaissances scolaires.

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Épisodes

L'ampoule électrique

Saison 01 • Épisode 01 | 26 min
Simon, Maxime et Chloé sont les prisonniers du Professeur Kloridric. Pour s'échapper, ils devront manipuler un appareil à lumière noire, fabriquer une pile et déverrouiller un coffre en identifiant les créateurs de l'ampoule électrique!

La science mécanique

Saison 01 • Épisode 02 | 26 min
Alexandre, Élouan et Vincent sont pris au piège chez le Professeur Kloridric. Pour s'échapper, ils devront s'aider de poulies pour trouver une clé, trouver le code d'un système d'engrenage et résoudre un casse-tête inspiré de machines simples.

Les langues et les langages

Saison 01 • Épisode 03 | 26 min
Marianne, Anaëlle et Paulina sont prises au piège dans la maison du Professeur Kloridric. Pour s'échapper, elles devront relever un défi en langage des signes, traduire des codes en différentes langues puis décrypter un message secret en braille.

Le temps

Saison 01 • Épisode 04 | 26 min
Amanda, Juliane et Joséphine sont prises au piège chez le Professeur Kloridric. Pour s'échapper, elles devront repérer les horloges selon les fuseaux horaires, réussir le jeu du cycle lunaire et compléter l'énigme du sablier mystère.

Le corps humain

Saison 01 • Épisode 05 | 26 min
Maïka, Abigaëlle et Magaly sont prises au piège chez le Professeur Kloridric. Pour s'échapper, elles devront identifier des os du squelette humain, réussir un défi en manipulant des intestins, et se fier à leur nez dans une expérience sensorielle.

Les insectes et arachnides

Saison 01 • Épisode 06 | 26 min
Anjalie, Zoé et Arthur sont les prisonniers du Professeur Kloridric. Pour s'échapper, ils devront démêler une toile d'araignée, réussir un défi avec des tarentules et des scorpions vivants, puis reproduire la lumière d'lune luciole en laboratoire.

Les sons et bruits

Saison 01 • Épisode 07 | 26 min
Miyuki, Liv et Juliana devront trouver le code caché dans une chanson, calculer les décibels émis par différents bruits et percer le secret du thérémine.

L'astronomie

Saison 01 • Épisode 08 | 26 min
Elena, Valérie et Camille devront résoudre une énigme planétaire, mettre en application les directives d'un astronaute sur une console de simulation de vol et fabriquer une mini fusée.

Pierres, minéraux et volcans

Saison 01 • Épisode 09 | 26 min
Lucas, Sélim et Naël sont pris au piège dans la maison du Professeur Kloridric. Ils devront reproduire un inukshuk, identifier les pierres de naissance et provoquer une éruption volcanique en laboratoire.

L'eau

Saison 01 • Épisode 10 | 26 min
Audrey, Sara et Emma sont prises au piège dans la maison du Professeur Kloridric. Pour s'échapper, elles devront utiliser la formule de l'eau pour résoudre une énigme, réussir le défi des fusils à eau et démystifier le phénomène de la réfraction.

Les quatre éléments

Saison 01 • Épisode 11 | 26 min
Michael, Ailsa et Lukas sont pris au piège dans la maison du Professeur Kloridric. Pour s'échapper, ils devront attraper des indices en plein vol, déterrer un coffre, jouer avec le feu, extraire un code d'un bloc de glace et créer de la pluie!

Les illusions

Saison 01 • Épisode 12 | 26 min
Eliott, Mélina et Xavier sont les prisonniers du Professeur Kloridric. Pour s'échapper, ils devront trouver les indices cachés dans des illusions sonores et optiques et ne pas se laisser avoir lors d'un défi utilisant la réfraction de la lumière.

La géographie

Saison 01 • Épisode 13 | 26 min
Louis, Anatole et Lucas sont pris au piège dans la maison du Professeur Kloridric. Pour s'échapper, ils devront identifier les capitales canadiennes, retracer un voyage à l'aide de cartes postales et identifier une panoplie de pièces de monnaie.

Le magnétisme

Saison 01 • Épisode 14 | 26 min
Lukas, Théo et Naji sont pris au piège dans la maison du Professeur Kloridric. Pour s'échapper, ils devront utiliser des aimants pour attirer des balles ferromagnétiques, repérer le nord avec une boussole et créer de la colle magnétique.

La météorologie

Saison 01 • Épisode 15 | 26 min
Noure, Talina et Jamiel sont pris au piège chez le Professeur Kloridric. Pour s'échapper, les joueurs devront différencier les degrés Celsius des degrés Fahrenheit et Kelvin, identifier différents phénomènes météorologiques et créer de la neige!

La médecine

Saison 01 • Épisode 16 | 26 min
Léo, Martin et Eliott sont pris au piège dans la maison du Professeur Kloridric. Pour s'échapper, ils devront réussir le défi des éprouvettes, résoudre un casse-tête de pathologies médicales et fabriquer des capsules explosives en laboratoire.

La géométrie

Saison 01 • Épisode 17 | 26 min
Maxim, Xavier et Brigitte sont pris au piège dans la maison du Professeur Kloridric. Pour s'échapper, les joueurs devront reproduire une structure en trois dimensions, résoudre un défi mathématique d'envergure et fabriquer une catapulte.

Les codes

Saison 01 • Épisode 18 | 26 min
Léo, Victorien et Romain sont retenus captifs dans la maison du Professeur Kloridric. Pour s'échapper, ils devront décrypter un mot en code morse, réussir un jeu de code QR et reproduire une réaction chimique codée en laboratoire.

L'environnement

Saison 01 • Épisode 19 | 26 min
Eric, Leo et Gabriel sont pris au piège dans la maison du Professeur Kloridric! Les joueurs devront trier correctement les déchets, produire un plan vert fictif pour une grande ville et fabriquer un filtre maison capable de purifier l'eau.

Inventions canadiennes

Saison 01 • Épisode 20 | 26 min
John, Gabrielle et Lila devront résoudre des énigmes requérant l'utilisation d'inventions canadiennes : le tournevis, le plexiglas, le walkie-talkie, la pile alcaline et le Blackberry!

L'aéronautique

Saison 01 • Épisode 21 | 26 min
Alexie, William et Marcus devront jouer aux pilotes pour résoudre des casse-têtes et des énigmes, puis appliquer le principe de Bernoulli dans un défi utilisant du papier de toilette.

La robotique

Saison 01 • Épisode 22 | 26 min
Chloé, Maya et Aidan sont pris au piège dans la maison du Professeur Kloridric. Pour s'échapper, les joueurs devront diriger une voiture téléguidée, réussir le défi des robots industriels et fabriquer un artiste-robot capable de créer une oeuvre.

Les reptiles

Saison 01 • Épisode 23 | 26 min
Lydia, Serena et Melvina sont retenues prisonnières chez le professeur Kloridric. Pour s'échapper, elles devront décrypter un code dans des empreintes de dinosaures, manipuler des couleuvres et récupérer des indices dans la gueule d'un faux croco.

L'architecture

Saison 01 • Épisode 24 | 26 min
Kareem, Jad et Hani sont pris au piège dans la maison du Professeur Kloridric. Pour s'échapper, ils devront relever le défi du train mystère, classer 12 des plus importants bâtiments du monde et produire une réaction en chaîne.

La mémoire

Saison 01 • Épisode 25 | 26 min
Charlotte, Audrey et Laura sont les prisonnières du Professeur Kloridric. Pour s'échapper, elles devront utiliser correctement l'information contenue sur une clé USB, utiliser leur mémoire visuelle et réussir une expérience de « mémoire de forme ».

Les aliments

Saison 01 • Épisode 26 | 26 min
Antoine, Ornella et Emma sont pris au piège dans la maison du Professeur Kloridric. Pour s'échapper, ils devront trouver un code caché dans un citron, surmonter un défi vitaminé et réussir une expérience à la fois chimique et artistique!

Infos

  • Année de production :2017
  • Pays d’origine :Canada

Le jeu

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